키워드 : R15 잔혹한 묘사 있어 이세계 전생 아가씨 게임 악역 따님 전생 여주인공 치트 능력 없음 영지 경영 전쟁 종교
가끔 따끈따끈 다크 귀족 남장 여장 진지함 갑자기 출세함 궁정 음모극
줄거리 : 환타지계 아가씨 게이의 세계의 악역 따님으로서 전생 한 엘리자·카르디아는, 귀족의 딸(아가씨)에게도 불구하고 연애 게임의 세계라고 하는 이미지로부터는 인연이 먼 유소[幼少]기를 보내는 일이 된다.
원래의 게임의 무대가 되는 학원 생활까지 살아 있을 수 있을까조차 의심스럽다고는 어떤 일인가. 게임 세계에서는 화려한 학원 생활에 관계없다고 만에 대부분 등장조차 하지 않았던 이웃나라의 정세의 변화로부터, 아직 유녀[幼女]#N인데 무기를 가지지 않으면 안 되는 입장이 되어 간다.
도대체 어째서 이렇게 되었다.
치트 능력은 없습니다. 마법도 사용할 수 없습니다. 윤리관은, 다시 태어나 조금 이상해졌을지도 모른다.
주저 망설임 없게 독미나리의 잎을 냄비안의 스프에 가라앉혔다. 도대체 자신이 어떠한 얼굴을 해 그것을 바라보고 있었는지는 모른다.
손에 감사이즈가 맞지 않는 가죽의 장갑은 오로지 꼴사나워, 어리석음을 비웃음 깨져 있는 것과 같게 생각되었다.
최초의 한 방법이 가족의 독살이라고 하는 시점에서 눈물나기 시작하지만, 울고 있을 수 없다.
접하지 않도록 세심의 주위를 기울여 세세하게 잘게 썰어 넣은 독의 잎을 업신여겼을 때, 나의 머리에는 순전한 의사만이 있어, 거기에는 미진 충분하고와도 감정이 들어가는 여지 등 짝이 없었다.
다행히 오늘 밤의 식탁에는, 비열극히 만 우리 어머니작년의 악덕 상인으로부터 마구 샀다고 하는 진미를 대량으로 실을 수 있다. 짓궂은 일에, 그것들은 명목상 나의 탄생축의 대접이지만.
이 나라에서는 대부분 볼 수 없는 그것들이 모양의 현기증해되어 식중독에서도 일으켰다고 생각되는지, 혹은 식품 재료를 판 상인에 의한 암살에서도 의심되는 것인가. 어떻게 굴렀다고 해도, 나에게 혐의가 걸릴 가능성은 없다.
악랄해 알려진 카르디아 자작 일가는, 그 날2세가 된지 얼마 안된 막내딸#N 엘리자를 남겨, 전원이 죽었다.
자작을 독살한 죄로, 이것 또 악랄해 알려진 대상인이 한사람, 처형되었다.
……이상이 제가 엘리자·카르디아가 하급 자작정도를 습작 하는 일이 된 경위이다.
독미나리라고 하는 즉효성이 없는 독초를 사용했으므로, 어쩌면 살아 남을까하고도 생각하고 있었지만, 기우에 끝났다. 호흡 부전으로 질식사하거나 토사물로 질식사하거나 혹은 의식 부전에 빠져 그대로 죽거나 머리를 부딪쳐 죽거나와 가족의 죽은 모습은 버라이어티가 풍부한 것이 되어, 자신의 범행인 것에도 불구하고 트라우마에 될 수도 있는 광경이었다고 말할 수 있다.
전생에서 여동생의 입원 소란을 일으킨 독미나리. 사람 한사람을 죽여 들였다, 라고 그토록 무섭다고 생각해, 그 때문에 기억에 눌어붙어 있던 그 독초를 사용해 사람을 죽이는 일이 된다고는 짓궂은 것이다.
돈에 야비했던 어머니가 이것 저것 트집을 꽉 눌러서는, 피나 고통에 비뚤어지는 사람의 얼굴을 보는 것이 무엇보다 좋아하는 아버지가 처분하고 있었기 때문에, 분가는 이미 전멸, 남겨진 나 혼자가 카르디아가의 모든 재산을 이었다고 하는 것이다.
물론 나의 연령으로부터 생각하는에 카르디아가 자체의 에도시대 막부가 다이묘의 가문읒뗏?있을 수 있었지만, 이 나라의 보수적인 귀족들에게는, 쓸데없는 권력 분쟁의 불씨를 따돌린다고 하는 선택지는 없었던 것 같다. 오히려 에도시대 막부가 다이묘의 가문육?되어 버린 (분)편이 나에게 있어서는 상황이 좋았던 것일지도 모른다.
당연하지만 2세가 되었던 바로 직후, 일가 암살의 용의조차 걸 수 없는 유아인 나에게는 계승한 자작령의 운영등 할 수 있을리도 없고.
일단의 계획 대로, 왕도로부터는 후견인이 파견되는 일이 되었다.
아버지보다는 나은 인간이 온다, 라고 바라는 것이었다. 이것으로 아버지와 동류가 이 땅에 와 버려 무엇을 위해서 가족을 몰살로 했는지 모른다. 국가 그 자체가 썩고 있었다는 등이라고 하는 끝만 붙지 않으면 급히는 뭐든지 좋다.
그런 나의 간절한 소원을 하늘에 받아 들일 수 있었는지는 모르지만, 왕도로부터 온 확삭 건장하게 한 로귀족은, 우리 집의 경제 상황이든지 영지의 참상을 보자 마자 소리가 되지 않는 비명을 올렸다.
난잡하게 쌓아올릴 수 있었던 빚의 손도장에 시작해, 바보 같은 매달아 올릴 수 있고 있던 세율이나 국법을 무시해 시행되고 있던 악법의 여러 가지. 통치등과는 입이 찢어져도 부를 수 없는 악질적인 지배로 피폐 나눈 영주 지배하에 있는 백성들. 즉 영내는 덜컹덜컹의 백성은 너덜너덜하고 말하는 것이다. 지옥과 같은 광경이라고 해도 지장은 없음 그렇다.
물론, 나에게는 이것을 어떻게 하는 일도 할 수 없다.
고로 후견인이 아무리 연로하고 있으려고, 내가 성인, 혹은 준성인을 맞이하기까지 대충은 영내를 고쳐 세워 받지 않으면 곤란하다.
그 때문에 나는 친형제 여섯 명을 몰살로 했으니까.
뭐……일단, 하나 더 이유는 있다. 그리고 그것은, 왜 내가 이 암살을 수행 할 수 있었는가라고 하는 일에도 관계하고 있다.
빠른 이야기가, 나는 이세계로 전생 한 인간이다고 하는 일이다.
왜 다 그렇게 말해 수 있는가 하면, 아무래도 이 세계는, 전생에서 플레이 한 여성취향 연애 시뮤레이션 게임의 무대로서 나의 기억에 남아 있다.
물론 태어났을 때 맵 그렇다고 알고 있던 것은 없다. 그것을 내가 안 것은, 자신이 사는 나라에 대한 자장가를 메이드로부터 들었을 때였다.
대륙의 북서를 패 하는 대국, 아크시아 왕국. 그것이 내가 태어난, 카르디아 자작령의 존재하는 나라이다.
노래로부터, 또 실제의 나날의 생활로부터 생각하는에, 생활 양식은 유럽의 낡은 시대의 거기에 비슷한……이라고 생각한다. 어디까지나 이미지로서이다. 어쨌든 전생의 나는 문화사에 자세한 것은 아니고, 외국에는 그다지 흥미가 없는 것 같은 놈이었다. 하지만, 아크시아라고 하는 이름의 나라가 세계사에 등장한 기억이 없는 일은 확실하다.
다만, 이세계다와 생각, 나라의 이름 하나에서는 나도 자신이 전생에서 플레이 한 것이 있는 게임과는 거듭하거나는 하지 않았을 것이다.
그것을 시킨 것은, 자신이었다. 정확하게 말하면 자신이 붙일 수 있었던 이름과 가족의 모습.
엘리자·카르디아. 아크시아 왕국라는 말과 짜 합쳐지지 않으면, 단순한 횡문자의 이름에 지나지 않는 그것. 너무나 불행한 일로인가, 나의 이름은 그 게임의 캐릭터의 한사람으로 일치하고 있었던 것이다.
싫은 이름이다, 라고 최초로 자신의 이름을 인식했을 때에는 생각한 것이다.
어쨌든 간단하게 연상을 할 수 있던, 전생의 게임에 등장한 엘리자·카르디아라고 하면, 기분 나빠지면(자) 조차 말해졌을 정도의 악역 캐릭터였던 것이다.
가족 모두가국으로부터 단죄될 정도의 악행을 거듭하고 있던 카르디아 일가의 막내딸#N. 귀족의 딸(아가씨)로서 태어날 때부터, 자신이 왜 백성 위에 서는 것이 허락되고 있는지를 생각하는 일조차 없고, 평민을 쓰레기인가 무엇인가라고 착각 해 아무렇지도 않게 재매입인 짓이기는, 그런 캐릭터로서 그려져 있었다.
처음은 단순한 이름의 일치에 지나지 않았던 그것이, 가족의 특징이 들어맞아, 게임의 무대가 된 나라와 자신의 나라의 이름이 갖추어지게 되면, 좋든 싫든 인정하지 않으면 안 되게 되었다. 즉 즉, 여기가 그 게임의 무대, 아크시아 왕국이라고.
그렇게 다음에 머리에 떠올라 왔던 것이, 미래, 즉 시나리오에 대해이다.
이웃나라에서 온 히로인이, 아크시아의 왕후 귀족의 자제가 모이는 학원에서 결혼상대를 찾는다고 하는 스토리가 전개되어 가는 중.
그 방해, 혹은 돋보이게 하는 역, 혹은 대항마로서 등장하는 엘리자·카르디아 자작 따님은, 어떤 엔딩에 분기 하려고 일가 연좌로 처형이라고 하는 형태로 퇴장한다는 것이다.
어쨌든 엘리자가 학원내에서 어떤 행동을 취하든지, 그녀와 그 가족의 영내에서의 죄업 자체는 변함없기 때문에, 어떻게 시나리오가 분기 하든지 그 퇴장은 늦은가 빠른가의 차이 밖에 존재하지 않는, 이라고 하는 것이라고 한다.
그 게임을 전생에서 여동생에게 빌려 심심풀이에 놀고 있던 것은, 전생 해 버린 이제 와서는 요시와 나왔다고 생각하는 편이 좋은가.
──굳이, 그것이 절대의 미래라고 판단한 생각은 없었지만. 현상에 귀감 보면, 자신의 처형이 언젠가 반드시 현실이 된다고 하는 것만은 이해 할 수 있었다.
그렇게 말한 일도 포함해 여러가지 일이 겹친, 일가 독살 사건이었다고 하는 일이다.
사망 플래그는 것은, 조속히 근원으로부터 소멸시켜 버리는 것에 한정한다.
……결과적으로 게임내에서의 엘리자의 죄상보다 좀 더 무거운 죄상이 붙은 것 같다. 어쨌든 자작가 암살이다. 이 나라의 형법 등 무엇하나 모르지만, 언젠가에 들은 기억이 있는 중세 유럽의 어딘가의 나라의 형법에서는, 친살인의 죄는 차렬 나무의 형으로 속 구입해진다고 하는 이야기였다. 그것도 독을 사용한 근처, 마녀와 결코 불 쬐가 될 가능성도 있다.
그런 한 무서운 처형에 의한 최후 등 면 입고 싶은 나로서는, 가족 독살의 진실은 무덤가운데까지 가지고 갈 수 밖에 않다.
후는 스스로는 어쩔 도리가 없는 영지의 재건을 후견인에게 맡겨 조용하게 살면 특히 큰 문제는 없을 것이다.
행운의 일에, 영지의 재건을 다소는 계산에 넣어 파견되어 온만큼 있어, 후견인의 테레지아#N 상급 백작은 실로 유능한 사람이었다. 아버지보다 마시, 할 형편은 아니다.
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