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[신작/모바일 게임] 던전 24 소개 및 플레이 후기(방치형 RPG게임)

by 라이킴 2017. 8. 2. 댓글 개
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이번 소개해볼 모바일 게임은  던전 24 라는 게임입니다.

2017년 7월 20일에 원스토어가 먼저 오픈하고  이번  7월 31일에  구글 & 애플에서 오픈을 했네요


(참고로 저는 오픈날 당시에 플레이를 시작해서  이번 소개글은 튜토리얼이 아니라 조금 플레이 해본 유저로써 글을 진행해 나갈 예정입니다)



 먼저 던전 24가 내놓은  공식 광고 이미지를 살펴보면  방치형 RPG라는 타이틀을 강조를 해서 내놓았군요 !

 방치형 RPG라고 하면  게임을 그만둔 상황에서도  자동적으로 사냥을 해서 경험치 , 돈을 번다는 이미지가 있습니다.

 당연히 굉장히  편한 기능이지만..  유저가 하는게 없어서  금방 질릴 수 도 있다는 단점을 가지고 있는데요 

 

 과연  이 던전 24에서 이런 문제를 어떻게 극복 했나 궁금하네요 


자 그럼 시작해 볼까요 ~!

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메인 화면입니다.  


각 영주들이 배경 화면으로 딱 자리잡고 있네요



다음 서버를 결정합니다.


참고로 전 1서버 입니다




채팅 화면입니다..  

채팅창 발송으로 대화가 가능하며 주로 시스템이 어떤사람이  무엇을 획득했다는 광고가 많이 나옵니다.


참고로 여기서 진영,강화 퀘스트등 바로가기 역활을 맡고 있으며  이벤트 탭은 여기에서만 들어가 집니다.

(신작 게임인데 이벤트가 창렬이라는 읍읍...)




전투 탭에 사진입니다.

방치형이란 말과 다르게 많은 ~~ 컨텐츠가 준비 되어 있네요..


모처럼 하나하나 설명 할까 합니다.






전투 탭에 있던 광산입니다..

참고로 전 이용해 본 적이 없어서 광산을 획득할 시에 어떤 보상이 주어지는지 모릅니다.


그 이유는............




광산에 이런 괴수 분들이 떡 하니 버티시기 떄문이죠 ㄷㄷ..


그래도 한번 도전을 !!



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ보세요 한대도 못때리고 털렸죠?..


광산 시스템은 아무래도 VIP를 위한 시스템 같습니다 ㅡㅅㅡ///






일반 던전의 사진 입니다. 

스테이지와 난이도 선택한 후 전투를 해서 이기면 사진과 같이 약간의 보상을 받을 수 있습니다.

전투 장면은 결투장 설명에서 동영상으로 촬영해 놨으니 봐주세요 




결투장 전투 영상입니다. 

일반 전투도 이런 형식으로 돌아가니 참고해 주세요


참고로 스킵은 징표라는 걸 구매해야  가능하더군요...




무한 회랑 영상입니다  3개의 문이 있고 


그중 하나의 문을 선택해서 들어가면  아이템, 전투, 광석등을 찾아 냅니다.


문 선택하기 전에 점을 볼 수 있는데 솔직히 시간도 많이 걸리고  잘 맞지도 않아서 

안 쓰이게 됩니다..




 용사의 전당에선 층이 존재하며 도전해서 이겼을시 영혼석을 획득이 가능합니다.





다음 고대의 유적입니다.

이 고대의 유적 또한 다른 전투 방식과 진행 방식을 가졌음으로 동영상을 첨부합니다.



사진과 같이 ?를 터치해서 맵을 개간하다 몬스터를 만나면 맵이 막힙니다. 우회하거나  쓰러뜨리거나 해서 

길을 뚫고  보스를 만나 쓰러뜨리면  열쇠를 얻어 다음층으로 올라가는 방식입니다.




시련 던전 입니다.

1~10층까지 존재하며 일정 층 앞에 보물 상자가 있는데 그 층의 보스를 넘어뜨리면 획득이 가능합니다.

하지만 HP가 리셋되지 않고 한 번도 죽지 않고 10층까지 가야 하니 나름 어렵습니다.

(하지만 치트키인 보석(현질)을 쓰면 HP 회복과  부활이 가능합니다..)






자원 탭입니다.


여기서 던전 24, 창고. 채광, 현상이 있으며  

이 방치형 게임의 꽃인 기능이 바로  여기 있는 


던전 24 입니다.


던전 24를 실행해 보겠습니다.



마침 보스를 만났군요..

이 보스를 쓰러뜨리면 일정 시간 동안  경험치나 돈을 UP되어서 받기가 가능합니다.




 이 던전 24엔 레벨이 존재해서  일반 던전 클리어에 따라 레벨이 올라갑니다.

당연 레벨이 올라 갈수록 얻는 돈과 경험치량도 증가합니다.

거기에 놀고 있는 영웅을 선택해 놓으면 추가 버프를 받을 수가 있습니다.




이 던전 24는 게임을 종료한 상태여도 지속적인  돈과 경험치가 들어오기 때문에 


방치형 RPG 타이틀에는 적합하다고 볼 수 있습니다.



다음은 영상은 채광 기능입니다.

위쪽은 시간이 지나면 자동으로 받을 수 있는 채광과 


아래쪽은  수동적으로 광석을 선택해서 캐주는  채광으로 나누어져 있습니다.




현상은 조건에 맞는 영웅을  2명 내보내면  일정 시간이 지날 시  제시된 보상을 얻는 퀘스트를 말합니다.


이것을 하기 위해서는 많은 영웅을 보유할 필요가 있겠죠?




다음 일반 캐릭터 강화와  영주 강화입니다.

조건에 제시된 레벨을(만랩) 채우면 제물 하나를 써서 별 하나를 소환 할 수 있습니다 

영주 레벨업에는 엄청난 돈, 경험치가 들어갑니다...

그 외 스킬 강화 , 룬 ,장비 장착,전직등 여러 스펙업 기능이 있습니다.


이렇게 열심히 강화하면 전투력이 쑥쑥 올라갑니다 



마지막으로 게임의 핵심  소환입니다 .


이 게임의 등급은  일반 <희귀 <영웅 < 전설 <불멸 등급이 있으며  불멸이 최악의 확률을 자랑하므로 

전설만 뽑아도 잘 뽑은거라고 생각합니다.


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생각보다 방대한 소개가 되었네요..

여기에도 오픈 불가능으로 못 찍은 던전이나  일정 시간에만 열리는 보스 던전, 잊어버리고 못 올린 던전도 있습니다..


제가 처음에 말한  방치형 RPG의 단점을 콘텐츠로 보안을 해줬네요 ㅎㅎㅎㅎ 


자 그럼 플레이해보면서 느꼈던 이 게임의  개인적인 장 단점을 적어 보겠습니다.


일단 장점으로는  

방치형 RPG 로 계속 들어오는 자원과,  많이 준비한 콘텐츠 


단점으로는 

너무 비싼 강화 비용에  희미해지는 던전 24의 기능과 

너무 자동적인  전투 방식 그리고

너무 많은 콘텐츠에 오히려  희미해 지는 방치형 RPG 

(강해지기 위해서는 이 많은 컨텐츠를 소화해야 할 필요가 있습니다)

적은 이벤트 , 덱에 넣는 캐릭터는 많은데  너무 적은 불멸 확률  등이 있겠네요


제가 생각하기로는 방치형 RPG라고 하면 쉬엄 쉬엄 하는 이미지가 떠오르기 때문에  

많은 방치형 게임을 찾으신 분들은  이 너무도 많은  콘텐츠에 당혹감을 가졌을 거라 생각합니다.


제가 처음에 말한 방치형 RPG에 단점을 보안했던 건 좋지만  방치형 RPG 치고는  


너무 많은 컨텐츠를 선보임으로 


너무 독이 되지 않았나?..  라고 조심스럽게 생각해 봅니다.


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